AULA Nº11 MVTA
Nesta aula prosseguimos com o programa 3d max onde após termos importado o nosso ficheiro dwg do fogo modelado e termos adquirido algumas noções do programa mais concretamente de como as camaras funcionavam na aula passada. A professora começou a ensinar a criarmos um material que é na letra M onde em seguida abre um separador onde podemos criar vários materiais. Criamos então um material opaco branco onde depois selecionamos a layer das paredes e no material clicamos no botão direito do rato e associamos o material ficando assim as paredes com este material em seguida fizemos o mesmo procedimento mas para a layer dos vidros e guardas da varanda onde criamos um vidro e associamos ás layers anteriormente referidas.
Após este processo passamos a fase de mobilar o espaço foi então que a professora nos forneceu o site archive3d.net onde ai podemos escolher vários objetos desde equipamentos de cozinha a louças sanitárias um pouco de tudo.
Após a exploração do site fizemos o download de um sofá onde aprendemos a importar para o 3ds max na ferramenta merge e a escalar o objeto para a dimensão adequada.
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